继上次推出新巨人族魔兽之后,很多人就猜到SEGA一定会搭配上一个新的指挥官来配合新卡,但是只猜对了一般,因为这次的指挥官是魔族,不死族,巨人族,亚人族的混合部队指挥官,并且上下位种族混合,那么就跟游戏小伙伴先来看下这个指挥官的能力吧!
首先来看看指挥官的命令列表:
费用上升1
混合野蛮人
【主动】
已方魔兽同时存在压人族与巨人族魔兽时激活。
提升全体己方魔兽的攻击力和速度。
效果持续8个回合。
混合夜曲
【主动】
己方魔兽同时存在不死族与魔族魔兽时激活。
提升全体己方魔兽的防御力与智力。
效果持续8个回合。
杂技混合
【始动】
己方魔兽同时存在亚人族与不死族魔兽时,
大幅提升己方所有魔兽主动技能的激活率,
并增加持续效果回合数1回合。
效果持续8个回合。
狡猾混合
【始动】
己方魔兽同时存在巨人族与魔族魔兽时,
有一定几率提升己方所有魔兽的魔兽数。
通过此技能增加魔兽数量时,可再战斗过程中临时超出上限。
战斗结束时魔兽数若超过战斗开始时,则超过部分会被舍去。
接着我们分析下这张卡
由于这个指挥官大多数玩家还处于抽卡阶段,除了大壕外目前还没有人已经入手了这张卡,所以我们无法从实际战报上来分析实际的能力数据;不过这个指挥官能力摆在这里,以此我们依然可以总结出几个小丑指挥官的特点。
首先【杂技混合】是最为抢眼的一个始动技能,提高主动技能的激活率,并且技能持续效果回合数加一,对于很多魔兽,技能刺激加一回合的差距将会带来让对面无法翻身境地;至于这这大幅提升到底时提升百分之多少,我们可以参考狄更思,狄更思的技能刺激加成是40%,不过虫族属于下位种族,而小丑混合上位,所以一般来看,这个“大幅”应该有35%提升;
接着,我们会发现,这个指挥对种族阵型要求非常高,因为所有的技能激活都依赖各个种族在场的存活,所以一旦阵型被打破,各技能激活将毁于一旦;
这个指挥某种意义上比绿皮还好用,即使遇上绿皮,外交官等比较难缠的队伍,小丑取胜的关键在于撑过前两回合,过了前两回合,就可以将对方吊打;
最后给大家总结下
这个指挥能力与潜力都非常强大,在具体实战开发过程中,我想还会发现更多这个指挥的强力特殊搭配;cp点充足的话建议开抽,今天开抽的话时间还充足,可以不需要花费额外cp点就能凑满20Tickets,5连十连还有宝珠和阿卡纳附赠,至于处于换季区的小伙伴们想凑满20Tickets就需要小破费一笔了;
另外顺便一提,以此指挥为原型,很可能下周就是龙族 幻兽族 兽族 精灵族的新混合指挥官,并且带有一技能刺激,应该也是个强力的指挥,具体如何斟酌还是两个指挥都入手,就看各位小伙伴自己的喜好和经济能力了。
小伙伴点评:指挥官确定部队的阵型,那么为了一个良好的开局,合适的指挥官就是必不可少的了。